Архив по тэгу: CoD

Cover: Забытые битвы, которым нужна отдельная видеоигра

Продолжая захват блога в единоличное владение в силу лени остальных авторов, Дафна подготовила очередной перевод, на сей раз — на тему вполне себе реальной истории.

Автор оригинальной статьи: GB Burford; автор перевода: Дафна.

Call of Duty вернулась во Вторую Мировую Войну, хотя лет десять назад Call of Duty 4: Modern Warfare спасла нас от засилья игр на эту тематику. С другой же стороны, мы на долгие и долгие годы застряли в современных милитаристских шутерах, успели от них устать и, наконец, четырнадцать лет спустя стали свидетелями того, как CoD вернулась к истокам.

Тема неисторических конфликтов так же интересна, как и тематика Второй Мировой. Это, скорее всего, была самая последняя война с чётко разделёнными ролями добра и зла. С одной стороны была группа людей, которые просто занимались своими делами, с другой — люди, которые вдруг решили, что геноцид — неплохое такое времяпрепровождение. Думаю, в данном случае сторону выбрать несложно. Эта война затронула весь мир, боевые действия проходили в самых разных точках. Со  стороны геймплея, сеттинг Второй Мировой и используемое оружие — одни из самых лучших.

Если вспомнить другие исторические шутеры, то на ум приходит DICE с их Battlefield 1, которые допустили исторические неточности и внедрили в игру про Первую Мировую автоматическое оружие. В играх про более поздние конфликты, такие как Война во Вьетнаме, было много интересного оружия, только вот роль Америки не совпадала с действительностью.

Вторая Мировая Война, кажется, является просто идеальной тематикой для современных ААА-игр, особенно когда дело касается шутеров от первого лица, коим и является Call of Duty.

К сожалению, большинство игр про Вторую Мировую — это игры про действия Америки на Западе, и практически одни и те же памятные битвы, такие как Голландская операция, Высадка в Нормандии, Арденская операция и битвы при Сталинграде и Курске. Несколько игр в серии Call of Duty рассказывали нам об этой части истории, так же, как и Company of Heroes, Medal of Honor, Brothers in Arms, Blitzkrieg и другие. Несколько игр из Call of Duty, например Big Red One, происходили в Италии.

Но даже не смотря на то, что Вторая Мировая — идеальна для игр, не значит, что она идеальна для шутеров. Много конфликтов этой войны, особенно которые произошли в Европе с 1941 по 1944, происходили в воздухе. И даже если установка бомбардировочной турели или пилотирование самолёта — достаточно весело, всё равно это не совсем то, на чём можно построить целую игровую кампанию. А это уже значит, что всё внимание будет уделяться наземным конфликтам.

Что самое интересное, Тихоокеанский театр военных действий не так часто встречается в играх про Вторую Мировую. Я могу назвать всего пару таких ААА-игр, это Call of Duty: World at War и Medal of Honor: Pacific Assault. Большинство конфликтов, таких, как Битва за Гуадалканал и Битва за Иводзиму, вообще пропускается. Так куда пойти Call of Duty? Я приведу список нескольких недооценённых в играх битв, солдат и операций, которые могли бы стать отличной темой для новых игр серии.